3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting,3DGS)已成为高保真新视角合成与三维场景重建的主流表示方式。它以大量带位置、形状和外观属性的高斯原语描述场景,渲染质量高、速度快,因此在重建、内容创作和交互式三维应用中被广泛采用。然而,训练得到的泼溅表示会忠实记录场景中的视觉细节,其中往往包含人脸、车牌、文档和电脑屏幕等敏感信息。一旦训练好的泼溅模型被共享、上传或部署,隐私泄露风险便随之产生,而此前针对这一问题的研究仍较为有限。
来自 Gaurav Behera、Abhinav Raundhal 等六位作者的新论文《PrinGS: Privacy Preservation in Gaussian Splatting》提出了一个表示级匿名化框架,直接对训练完成的泼溅进行处理,而不是只对渲染出的二维图像做遮挡或模糊。给定一个训练好的泼溅以及一张用户提供的参考视图,该方法会在参考视图中识别出敏感内容,再将其对应位置定位到潜在的三维表示中,并直接对这些区域进行匿名化。这样,敏感信息不会出现在任何后续渲染的新视角中,而场景的整体几何结构与视觉保真度得以保留。作者指出,这种训练后匿名化可以在不到一秒内完成。
除后处理方式外,论文还扩展出“隐私优先设计”的训练策略,在优化过程中阻止敏感内容被嵌入表示,从而可以直接从训练图像生成隐私保护型泼溅,而非先训练再修补。这为在实际采集和建模流程中前置隐私处理提供了途径。
实验方面,该方法在人脸相似度指标(Face Similarity Measure,FSM)上达到 9.79% 的较低水平,同时人脸检测保留率(Face Detection Rate,FDR)为 39.47%;对敏感文字,其 OCR 字符错误率达到 1.00,意味着文字完全不可读。作者将这项工作视为迈向隐私感知三维表示的基础性一步,并希望推动该方向上的进一步研究。该论文发布于 arXiv,编号 2610.36168,属于计算机视觉与模式识别(cs.CV)领域,提交时间为 2026 年 10 月 26 日。