Perplexity 推出 Brain:一種自我改進的記憶系統,構建代理工作上下文圖並夜間學習
Perplexity 推出了 Brain,這是為其 Computer 代理設計的自我改進記憶系統。與記住使用者不同,Brain 記住代理的工作——哪些有效、哪些失敗以及哪些修正。它構建了一個可追溯的上下文圖,在夜間審查,並報告在正確性、召回率和成本方面的早期提升。
Perplexity 今日釋出了 Brain,一種為其代理產品 Computer 設計的自我改進記憶系統。與大多數 AI 記憶不同,Brain 不是記住使用者,而是專注於記錄代理執行的工作。它構建了一個可追溯的上下文圖,記錄哪些操作成功、哪些失敗、使用者做出了哪些修正。在設定的時間間隔(例如夜間),Brain 會審查這個圖,並自我學習如何更有效地完成工作。隨著使用時間的增加,Computer 的效率會不斷提升。目前 Brain 已向 Perplexity Max 和 Enterprise Max 使用者提供研究預覽。
傳統 AI 記憶主要圍繞使用者,儲存使用者的偏好、口味、工作風格、聯絡人和角色,目的是提高使用者參與度。而 Brain 則圍繞代理的工作構建記憶,目的是提升代理的表現。Perplexity 認為,幫助代理變得更好是記憶最重要的目的。透過這種工作記憶,使用者可以構建一個由想法、人物、專案等元素組成的 LLM 百科,便於代理遍歷和利用。
Brain 的上下文圖是增量更新的。夜間,系統會合成使用者的會話記錄、聯結器結果、源文件變化以及使用者所做的修正。這種不斷更新的上下文為 Computer 提供了更強的訊號,指導它下一步該做什麼、去哪裡查詢資訊。更重要的是,每條記憶條目都連結到其來源會話、檔案或源文件,確保了可追溯性,便於除錯和建立信任。
Brain 具有遞迴自我改進的能力。代理會學習哪些專案、聯結器、工件和源文件能帶來最佳輸出,也會從錯誤中學習——記住使用者何時進行了修正,以及哪些源是死衚衕。這導致更少的互動輪次、更少的模型呼叫和更好的輸出。Perplexity 團隊將當前的令牌使用視為對未來更高效令牌使用的投資。
早期內部測試結果顯示,在之前見過的任務上,回答正確性提升了 25%,召回率提高了 16%,而在需要歷史上下文的任務上,成本降低了 13%。Perplexity 指出,使用時間越長,效果越好,代理會逐漸學習使用者的世界。不過這些仍是早期的第一方資料。
Brain 在實際應用中有多種用例。例如,資料科學家每週進行管道審計時,Brain 會記住可靠的來源和過去的修正,使下一次審計從更好的地圖開始。支援團隊透過聯結器分類工單時,Brain 可以學習哪些來源解決了過去的工單,從而更快地分配未來的工單。開發者在多個倉庫間除錯時,Brain 會記住上次相關的檔案,使 Computer 用更少的模型呼叫找到根本原因。
儘管 Perplexity 尚未釋出 Brain 的 API,但其模式可以輕鬆建模。開發者可以想象一個自包含的 ContextGraph 類,用於記錄任務、結果和來源,夜間透過 synthesize 方法進行自我改進。第一天沒有記憶時,任務需要審查;經過日誌記錄和夜間同步後,第二天同一任務就能得到正確結果。
Brain 的優勢在於將記憶聚焦於工作而非使用者,直接提升代理效能;上下文圖可追溯;夜間合成將過去的會話轉化為更好的起點;具體的效能提升資料。但同時存在開放性問題:資料為首次方且早期,尚無獨立基準;Brain 僅限 Max 和 Enterprise Max 使用者研究預覽;夜間更新意味著改進按計劃進行,非即時;持久化工作歷史引發資料治理問題。總體而言,Brain 代表著 AI 記憶設計方向的轉變,從以使用者為中心轉向以工作為中心,為代理的持續自我改進提供了新的路徑。