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LatentHDR:通過條件潛空間映射解耦曝光與擴散,實現文本/圖像到全景HDR

文章摘要

LatentHDR提出了一種新框架,將場景生成與曝光建模在潛空間中解耦。通過預訓練的擴散主幹生成單一場景表示,再使用輕量級條件潛空間映射頭將其轉換為曝光特定的表示,從而一次性生成密集且結構一致的曝光棧。該方法避免了多輪擴散,確保跨曝光對齊,並將計算量降低一個數量級,支持文本和圖像條件生成,在SI-HDR基準上達到了最先進的動態範圍。

來源arXiv Computer Vision作者: Pedram Fekri, WenChen Li, William Chen, Peter Altamirano
LatentHDR:通過條件潛空間映射解耦曝光與擴散,實現文本/圖像到全景HDR
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高動態範圍(HDR)生成一直是生成式模型面臨的重大挑戰,現有模型大多隻能輸出低動態範圍的結果。最近基於擴散模型的方法通過生成多個曝光條件下的樣本來近似HDR,但這種方法不僅計算成本高昂,而且不同曝光之間的結構一致性難以保證。為此,來自研究人員提出了一種名為LatentHDR的新框架,該框架創新性地在潛空間中將場景生成與曝光建模進行解耦。

LatentHDR的核心思想是使用一個預訓練的擴散模型作為主幹網絡,首先生成一個單一的、連貫的場景潛在表示。隨後,一個輕量級的條件潛空間映射頭(conditional latent-to-latent head)以確定性的方式將該表示映射到不同曝光條件下對應的特定表示。通過這種方式,模型只需一次前向傳播即可生成一個密集且結構一致的曝光棧,無需像傳統方法那樣多次運行擴散過程。這不僅確保了不同曝光之間的對齊,還大幅降低了計算開銷,計算量減少了大約一個數量級。

該框架支持文本條件和圖像條件兩種HDR生成模式,並且既適用於透視圖像,也適用於全景圖像。在合成數據以及SI-HDR基準上的實驗結果表明,LatentHDR在動態範圍指標上達到了最先進的水平,同時保持了有競爭力的感知質量。這一成果表明,通過結構化的潛空間建模可以實現高質量的HDR生成,挑戰了以往認為必須依賴隨機多曝光生成的觀點。

這項研究由Pedram Fekri等人完成,論文於2026年5月11日提交,內容涉及計算機視覺、圖形學和機器學習等多個領域。研究人員表示,相關代碼和數據將在未來公開發布,以便於其他研究者復現和進一步探索。

展開要點與分析

文章情報

工程師進階

要點

  • LatentHDR通過潛空間解耦曝光與擴散,避免多輪擴散生成。
  • 單次前向傳播即可生成結構一致的密集曝光棧。
  • 計算量比傳統擴散方法降低一個數量級。
  • 支持文本和圖像條件的透視及全景HDR生成。

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