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Figma 推出 AI 動效和著色器工具

Figma 在年度 Config 大會上釋出了多項設計及編碼產品更新,旨在藉助 AI 幫助創意人員將想法進一步推進並自動化繁瑣任務。重新構想的畫布針對全棧開發進行了最佳化,新增編碼層、AI 動效生成、著色器、Figma Weave 工作流、智慧代理技能和生成式外掛等功能。

來源The Verge AI作者: Jess Weatherbed

Figma 在其年度 Config 大會上揭曉了一系列設計及編碼產品更新,旨在利用人工智慧幫助創意人員突破創意邊界,並將重複性任務自動化。這些更新中的一個核心是重新構想的畫布,它針對全棧開發進行了最佳化,將團隊、AI 代理、工具和材料整合在同一個介面中。這一全新的畫布不僅適用於設計師,也面向開發者,讓整個產品開發流程更加緊密協作。

此次釋出中引人注目的新功能包括編碼層,它允許開發者和設計師在不離開 Figma 設計畫布的情況下調整專案程式碼。使用者可以直接克隆倉庫、使用 Figma 的代理生成新的方向、將流程提取為可編輯的設計層,以及將更改同步回程式碼。這意味著從設計到程式碼的轉換變得更加流暢,減少了上下文切換帶來的效率損失。

此外,Figma 引入了 AI 驅動的動效功能,使用者只需透過聊天機器人介面描述需求,即可生成動畫和轉場效果。這些動效與設計系統相連,基於程式碼,並且可以直接投入生產。Figma 表示,這大大降低了動效設計的技術門檻,使非專業動畫師也能輕鬆建立高質量的動態效果。

另一個亮點是著色器(Shaders)功能,使用者可以透過提示構建著色器效果和填充,利用 WebGPU 技術實現自定義視覺效果。此前 Figma 中無法實現的效果,如抖動、畫素化和各種模糊型別,現在都可以直接在畫布上建立。這為設計師提供了全新的創意可能性,無需離開 Figma 即可實現複雜的視覺實驗。

Figma 還推出了 Figma Weave 工作流,整合超過 20 種 Weave 工具,將複雜的 AI 工作流轉化為畫布上的簡單工具,幫助生成一致且高質量的視覺效果。這是 Figma 與 Weave 全面整合的第一步,預計將在今年晚些時候完成。

在協作和智慧化方面,Figma 新增了代理技能和更深層的上下文功能,可將重複性任務轉化為技能供整個團隊使用,並透過第三方聯結器、網路搜尋和檔案附件引入更多上下文。此外,生成式外掛允許使用者透過代理構建自定義、可重複使用的外掛,無需開發設定或技術技能,只需將提示轉化為可調整和共享的工具。這些功能拓展了 Figma 的能力邊界,使其成為一個更強大的協同設計平臺。

Figma 表示,這些更新是其將設計、開發與 AI 深度融合的重要一步,未來還將推出更多整合功能。詳情可訪問 Figma 官網。