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Build:Roblox上的移動優先AI創作工具

Roblox宣佈推出“Build”,這是一款整合在Roblox應用中的移動優先AI創作工具,使用者可以透過文本提示生成基礎遊戲。結合Studio中的新AI工具,旨在降低創作門檻,讓任何人都能輕鬆構建遊戲。測試將於7月28日在紐西蘭啟動,隨後逐步推廣。

來源Hacker News AI作者: nyku

Roblox近日宣佈推出“Build”,這是一款整合在Roblox應用中的移動優先AI創作工具,旨在讓任何人都能透過簡單的文本提示快速生成基礎遊戲。使用者只需輸入如“製作一個以茂密森林為背景的溫馨冒險遊戲,並設定環境障礙”這樣的指令,Build便會自動生成一個可迭代、可測試的基礎遊戲版本。

Build與Roblox Studio共享後端、模型和聊天曆史,創作者可以在移動裝置上開始創作,隨後在Studio中進一步最佳化,或從Studio啟動AI代理並在手機上檢視進度。Build利用了包括開源和Roblox自有模型在內的多種AI模型,這些模型基於大量3D模型和遊戲資料訓練,能夠生成可直接融入遊戲的功能性3D物體和完整3D場景。

據Roblox介紹,Build的Alpha測試將於7月28日在紐西蘭啟動,面向9歲及以上透過年齡驗證的使用者。測試期間建立的遊戲中,透過安全稽核的遊戲將面向16歲及以上的全球使用者開放。Build的基礎版本將免費提供,高階使用者可選擇付費選項。

此外,Roblox還計劃在未來數月內推出一系列面向專業創作者的新工具,包括可自動檢測Bug的測試代理、支援自然語言查詢的分析代理、以及可最佳化留存率和變現能力的實驗代理。公司此前已推出的Procedural Models和Cube 3D基礎模型也將進一步擴充套件,即將推出的場景生成模型可從單一提示生成完整的可編輯3D場景。

Roblox表示,這些更新使平臺更接近“你來做遊戲”的願景,旨在為不同水平的創作者提供更便捷的創作工具,同時保持遊戲質量——所有遊戲仍將基於留存率等指標透過發現系統進行排名。