AI原生時代下,讓世界適應Agent,而非教AI做人 | 港大黃超@AIGC2026
港大助理教授黃超在2026中國AIGC產業峰會上提出,Agent時代應重新設計數字世界基礎設施,讓軟體直接說AI語言(CLI),而非讓AI模仿人類介面。其團隊開源的輕量級Agent nanobot已獲20萬下載,並展示了CLI-Anything等創新,強調Agent自進化應採用技能積累的外部進化模式。
AI原生時代下,讓世界適應Agent,而非教AI做人 | 港大黃超@AIGC2026 – 量子位
AI原生時代下,讓世界適應Agent,而非教AI做人 | 港大黃超@AIGC2026
衡宇 2026-05-31 11:54:27
來源:量子位
CLI更像是Agent的母語
編輯部 整理自 2026中國AIGC產業峰會
量子位 | 公眾號 QbitAI
Agent時代,究竟需要什麼樣的基礎設施?
港大助理教授黃超給出的答案是:不是讓Agent不停地適應人,而是為Agent重新設計數字世界。
在2026中國AIGC產業峰會上,黃超系統梳理了他過去兩年多圍繞AI Agent的思考與實踐。
他的團隊做的第一件事,是把Agent做“輕”做“薄”。
看到OpenClaw釋出時有43萬行程式碼(現在已經超過100萬行),他們反其道而行之,用最輕量化的方式開源了通用Agent——nanobot。
結果關注度遠超預期,連續100天日更迭代,下載量突破20萬次,被DeepSeek推薦為全球15個Agent之一,也曾登上OpenRouter平臺通用Agent榜單第四名。
但輕量只是起點。
接下來他們計劃用nanobot挑戰更復雜的長程任務,驗證Agent在真實生產環境中的持續執行能力。
這裡的長程任務不僅指執行時間長,更關鍵是任務鏈路複雜——需要跨越多個軟體生態、呼叫異構工具組合,要求Agent具備跨領域協調和持續決策的綜合能力。
這反映了他們對Agent能力邊界的深度思考:真正的生產力Agent不能只停留在對話和程式碼生成,而要能夠熟練操控複雜軟體生態,在動態環境中自我進化,並在叢集協作中創造價值。
基於將Agent從“AI助手”升級為“數字勞動力”的願景,他們提出了CLI-Anything。
其核心洞察是:與其讓Agent費力學習人類介面,不如讓軟體原生支援Agent語言。
透過將專業軟體重新包裝為命令列介面,Agent能夠直接驅動3D建模、設計工具、多媒體編輯等原本需要人類大量學習成本的複雜應用。
黃超認為,相比GUI,CLI可能才是真正AI原生的Computer Use方式。這不是技術選擇,而是互動正規化的根本重構——從讓AI適應人類工具,轉向讓數字世界說AI的語言。
除了Agent-native介面這一基礎設施,他們團隊同樣重視Agent自進化能力的構建。畢竟,僅有好的介面還不夠,Agent還需要在使用過程中持續學習和自我最佳化。
黃超指出,當前自進化研究主要分為Internal和External兩個方向。
Internal模式專注於最佳化Agent核心——升級框架、調整引數、改進推理鏈路,但這種內向型進化往往困於特定場景,難以實現真正的跨域遷移。
相比之下,External模式採用技能積累策略,透過不斷擴充和最佳化工具庫,逐步構建具有協同效應的Agent生態。
這種外向型進化更符合”重新設計數字世界”的理念——不是讓單個Agent變得更聰明,而是讓整個Agent網路變得更強大。
為驗證這種協同進化模式的可行性,他們設計了一個AI自動化科研實驗:讓8個Agent協調8張H100顯示卡進行分散式模型訓練。
實驗結果證實,在合理的任務分發架構下,Agent叢集確實能夠顯著提升生產效率。
但當他們進一步擴充套件Agent規模時,邊際收益開始遞減,甚至出現協調開銷超過效能增益的臨界點。
這說明Agent Swarm的Scaling Law遠比想象中複雜,可能存在一個最優的臨界規模,超過這個閾值反而會產生負收益。
如何找到這個平衡點,仍然是重新設計Agent協作生態的核心挑戰。
為了完整體現黃超的思考,在不改變原意的基礎上,量子位對演講內容進行了編輯整理,希望能給你帶來更多啟發。
2026中國AIGC產業峰會是由量子位主辦的行業峰會,近20位產業代表與會討論。線下參會觀眾超千人,線上直播觀眾近400萬,獲得了主流媒體的廣泛關注與報道。
核心觀點梳理
Agent的核心架構本質上是一個優雅的ReAct迴圈:透過reasoning進行任務規劃,action執行具體工具呼叫,然後基於環境feedback調整策略。通用Agent的能力並非全來自複雜的架構設計,而是來自推理、執行、反饋這一基本認知迴圈的有效實現。
ReAct架構的泛化性源自其模組化解耦:reasoning處理抽象推理,action負責具體執行,observation提供環境反饋。Agent面對新任務時,透過重組已有的推理策略和行動原語來適應新環境,實現真正的跨域泛化能力。
長程任務的本質挑戰不在於執行時間,而在於複雜性的指數級增長。成功的Agent不是避免錯誤,而是預期錯誤並實現優雅降級,能夠主動設計、持續監控和動態最佳化整個執行過程,這正是將AI助手升級為強生產力協作者的核心所在。
Agent需要learning from real tasks,在錯誤中不斷學習、感知自己錯在哪裡,才能真正節約Token成本。這揭示了一個核心矛盾:研究Agent往往專注於探索能力上界,卻忽略了Token本身就是實際成本約束。
面向Computer Use Agent,GUI模式開銷大、準確度也受限,CLI可能是通用Agent進行computer use更優的軟體互動方式。
Agent自進化可透過workflow最佳化、skill沉澱和模型引數調優幾條路線推進,其中基於skill的進化正規化展現出最強的泛化性,但在Tool-Use層面仍面臨核心挑戰。
以下為黃超演講全文:
Agent架構大道至簡
今天非常榮幸能夠在這裡有一次機會跟大家去做一次分享,大家好,我叫黃超。
Agent=Model+Harness,如今harness已成為Agent生態的關鍵一環。
Agent的整體架構其實並不負責,本質就是一個ReAct框架:Reasoning做規劃→Action呼叫工具→Observation獲取反饋,整個就是一個while迴圈。
基於這個框架,我們開源了通用Agent——nanobot。
當時看到OpenClaw釋出時有43萬行程式碼,我們意識到通用Agent的核心技術其實不需要那麼複雜。
nanobot的初衷是希望以最輕量化的方式將Agent技術開放給社群,既能方便開發者進行二次開發,也可以作為學習Agent技術的入門。
沒想到nanobot收到了超出預期的關注,我們堅持了連續100天的日更迭代,不斷整合社群在各個場景下的反饋和需求。
目前下載量已超過20萬次,很榮幸被DeepSeek選為全球15個推薦Agent之一,也曾在OpenRouter平臺的通用Agent榜單中排到第四名。
這個過程也體現Agent系統設計的大道至簡的哲學:很多關鍵技術的突破也來自將複雜問題簡單化。當前Agent的一些技術難點也在透過巧妙的設計被逐步化解。
有了通用Agent後,下一步挑戰是將其從簡單的AI助手升級為AI強生產力工具。
目前Agent雖然燒了大量token,但實際能很好落地的任務仍侷限在coding和research等少數場景。
當下Agent所面臨的一些核心挑戰:
第一,長程任務的魯棒性:長程任務的難點不在於時間長或步驟多,而在於場景的複雜性和多樣性。在豐富的工具呼叫場景中,任何一步錯誤都可能導致整體失敗,這需要更強的harness設計來保障任務的連續性。
第二,從錯誤中學習的自進化能力:Agent需要實現learning from real task,在失敗中識別錯誤模式並最佳化策略。這不僅能提升成功率,更重要的是能顯著降低token消耗。
當前大家都在探索Agent的效能上界,卻忽略了成本控制。
未來的Agent必須實現“自負盈虧”——在追求能力邊界的同時,考慮token經濟性。真正的突破將來自於在複雜任務中保持高成功率的同時,大幅降低計算成本。
第三,持續性環境與上下文對齊。
簡單的sandbox已經不夠了,Agent需要一個完整的計算環境—檔案系統、資料儲存、互動介面這些都得有。現在sandbox每次新建loop就重置,對長程任務很不友好。
Human-Agent對齊也存在現實問題。如果我們能寫出超詳細的文件,告訴Agent在什麼情況下呼叫什麼工具(比如數值到7.5時做什麼),Agent幹活質量挺好。但現實中誰能寫出這樣的文件?
核心難題在於,人都很懶,怎麼在有限的互動中讓Agent理解我們的真實意圖。這不只是技術問題,更是怎麼設計互動——用最少的溝通,傳遞最準確的上下文。
Agent harness需要更聰明的環境管理,也要更會“讀懂”人的意思,而不是指望人類提供完美的任務描述。
我們用nanobot開發了一款完整的馬里奧遊戲,來驗證Agent在長程任務中的表現。這個過程暴露了一個關鍵問題:Agent需要在每一步都做好測試和evaluation,才能保證整個流程的可靠性。
ToC vs ToB的容錯差異很明顯。ToC場景使用者對精度容忍度較高,但ToB對Agent的交付能力要求極其嚴格。這意味著面向企業的Agent必須具備生產級的穩定性和準確性。
從遊戲開發這樣的複雜軟體工程中可以看出,真正具備生產力的Agent不僅要能寫程式碼,更要能做系統性的測試、除錯和迭代。這種端到端的能力才是Agent從“玩具”向“工具”轉變的關鍵。
從模仿人類到原生互動:CLI更像是Agent的母語
要讓Agent從助手升級為真正的AI生產力工具,僅有Agent本體是不夠的,關鍵在於構建一套Agent-native的軟體互動生態。
我們的日常工作高度依賴Office套件、設計軟體、3D建模工具等專業應用,但現有的通用Agent很難與這些軟體建立有效連線。
過去幾年,Computer Use主要依賴GUI路徑——讓Agent模仿人類的視覺感知和滑鼠操作。然而這種”擬人化”方案存在兩個根本性缺陷:
一是成本過高(每次互動都需要處理複雜的多模態輸入鏈),二是可靠性受限(基於多模態分析的畫素級的精準點選,對當下AI來說本身就是挑戰)。
問題的核心在於,GUI天然是為人類認知模式設計的互動語言,強制Agent去適配人類介面,本質上是一種“削足適履”的妥協。
真正的突破可能需要我們重新思考互動正規化——不是教會Agent使用人類工具,而是為Agent重新定義數字世界的互動協議。
與其讓Agent學會用滑鼠,不如讓軟體學會說Agent的語言——CLI可能更是Agent-native的Computer Use方式。
我們反思了一個問題:為什麼一定要讓AI像人一樣操作介面? AI完全可以有自己更高效的互動模式。
所以我們做了CLI Anything,把各種軟體包裝成命令列介面,讓Agent直接透過CLI操作,而不是費力模擬人類點選。
現在CLI Hub上已經有80個軟體,31個分類。我們覺得未來軟體使用應該是CLI+GUI的混合模式:Agent透過CLI高效完成複雜任務,人類透過GUI享受直觀體驗。
想想看,Agent直接用命令列操作3D建模、設計軟體這些專業工具,使用者不用學複雜軟體,開發者也不用寫一堆API文件。
這種分工更合理—同一個軟體,給AI提供CLI介面乾活,給人類提供GUI介面享受,各自用最適合的方式,這才是真正的AI-native架構。
Agent如何自己變強:skill進化與Swarm實驗
剛才講了生態中的軟體操作,接下來說說自進化。
為什麼Agent需要自進化?因為我們希望它在複雜任務中能總結經驗、沉澱價值資訊。
目前有三種自進化路線:
適應環境:迭代workflow和harness;
技能沉澱:把經驗總結成可複用的skill(就像人學新東西,生物特徵沒變,但經驗更豐富了);
引數更新:把Agentic任務的能力透過reward學到模型引數裡。
第一和第三種路線都有泛化性差的問題——針對特定場景進化的Agent很難複用到其他地方。
所以我們選擇第二種路線,做了Open Space來實現skill-based的Agent自進化。但現實中基於skill的進化也面臨幾個核心挑戰:
第一,高質量skill稀缺;
第二,精準匹配困難——比如做量化交易,skill庫裡有市場級、股票級、一級市場、二級市場各種粒度,到底該選哪個?
第三,粒度管理複雜——不同層級的skill如何有效組織和檢索。
從MCP演進到skill,這些根本問題並沒有解決。我們希望借鑑wiki的檢索機制來管理skill,解決多粒度匹配的挑戰,這樣才能實現真正有效的自進化。
我們在來自44個行業、一共220個任務上測試了Agent進化前後的差別,發現token消耗顯著減少,任務完成度明顯提升。
更重要的是,Agent能透過學習大幅降低自己的執行成本。
接下來我們做了個更大膽的實驗:
用8個Agent呼叫8張H100顯示卡,去訓練一個大語言模型。23小時內模型效能提升了6%,工作量相當於我們組一個博士3周的活。
這個實驗驗證了Agent Swarm的可行性,但發現關鍵洞察:3-5個Agent就夠了,更多不見得更好。目前行業還沒摸清Agent數量的scaling law。
當下除了coding,很多Agent Swarm場景缺乏有效的質量驗證,我們很難判斷最優配置。
關鍵問題不是堆數量,而是在特定任務複雜度下,需要多少Agent以及如何分工。與人類團隊不同,Agent協作成本更低、溝通延遲幾乎為零,這可能重新定義最優團隊規模。
但paradox是:零溝通成本理論上支援更大規模協作,實際效果卻可能在小規模達到峰值。
這暗示Agent協作的瓶頸不在溝通,而在任務分解、衝突協調的複雜度、上下文對齊,以及每個步驟的精準驗證。Agent越多,這些隱性成本可能呈指數級增長。
還有個有趣發現:學生們在vibe coding時,會把Agent叢集的協同過程視覺化——任務分發、完成、互動全流程都能看到。
這不只是炫技,而是在碎片化的工作時間裡提供情緒價值,讓等待變得有趣。我們做了AI researcher Agent來賦能科研。核心價值很明確:如果以前一週只能試錯一種演算法,現在一週能試幾十種。
科研本質就是試錯和資訊關聯,Agent能大幅加速這個過程,特別是幫新手快速梳理領域資訊。
但關鍵挑戰在於如何探索出高質量的科研成果。科研的質量驗證往往也很挑戰,因為真正有價值的科研發現可能需要幾個月甚至幾年才能被驗證。
這帶來一個悖論:Agent能加速試錯,但無法加速驗證。我們可能陷入“快速產出低質量假設”的陷阱,而不是“深入探索高質量洞察”。
這就是我們整個Agent生態的佈局:從nanobot單體Agent,到computer use、Agent協同和自進化,我們希望能突破現有Agent的邊界。
未來Agent的價值不只在於單點突破,而在於整個生態協同。
最後感謝我的團隊,說實話有沒有我作為導師,他們都能做得不錯。Credit也應該給到團隊的小夥伴們在開源專案上的持續迭代。
也很感謝整個開源社群的小夥伴們,目前AI Agent很多技術還處在百花齊放的階段,開源往往能夠讓大家更好地一起探索技術邊界,避免各自閉門造車。
版權所有,未經授權不得以任何形式轉載及使用,違者必究。
Agent AIGC產業峰會 黃超
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