AI在AI沙盒中學習翫寶可夢GO
一名開發者嘗試讓Claude玩Pokémon GO失敗後,轉向在Pokémon Crystal中構建基於LLM代理和遺傳演算法的演化系統。系統並行執行多個沙盒例項,透過文本交叉和突變最佳化代理的系統提示,實現類似寶可夢GO的捕捉、進化等遊戲體驗。
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一名開發者嘗試讓Claude玩Pokémon GO失敗後,轉向在Pokémon Crystal中構建基於LLM代理和遺傳演算法的演化系統。系統並行執行多個沙盒例項,透過文本交叉和突變最佳化代理的系統提示,實現類似寶可夢GO的捕捉、進化等遊戲體驗。
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