在足球场上画线教会我的:人类与AI协作的未来
作者通过使用AI工具Codex分析足球进球,发现人类专业知识在AI协作中的关键作用。文章总结了四个教训:领域专业知识依然重要、人类参与不可或缺、AI能提供未知概念、个人背景能优化AI工具。最终强调,AI在人类判断的指导下才更有用。
近日,一篇关于人类与AI协作的博文引发了广泛讨论。作者以分析足球进球为案例,详细记录了使用AI工具Codex进行图像测量的过程,并总结出关于人机协作的深刻见解。
文章始于作者对路易斯·迪亚斯对阵巴黎圣日耳曼的精彩进球的兴趣。在反复观看视频后,作者想要量化球员的移动和射门窗口的变化。他使用了OpenAI的Codex,一个能够根据自然语言描述生成代码的AI工具。
起初,Codex生成了一套自动测量管线,输出声称“射门窗口扩大了2.3倍”。但作者凭借足球直觉感到这个结果有误。他要求Codex“展示工作过程”,结果发现AI点在球门柱、球员脚部等位置时有明显偏差,导致误差累积。
这一经历催生了第一个教训:人类领域专业知识依然至关重要。作者想到利用足球场地的标准尺寸(如球门宽24英尺)进行校准,而AI并没有主动提出这一简单有效的方案。
第二个教训是人类参与循环的必要性。自动管线总是在同一位置犯错,于是作者要求Codex构建一个手动标记工具。在HTML/CSS工作台中,他可以手动点击关键点,将人的判断作为真值,从而大幅提升准确性。Codex更倾向于编写更多代码,而不是主动建议人机交互。
第三个教训涉及AI能够命名你不知道的概念。当作者描述透视问题时,Codex提出了“单应性矩阵”(homography)这一专业术语。作者利用了这一概念,将不同视角的球员位置映射到同一平面,从而准确测量移动距离。人类提供方向,AI提供工程实现。
第四个教训是个人背景能解锁更好的工具。为了可视化球员移动,作者希望将上一帧的球员以半透明幽灵形式叠加到当前帧。Codex先用Python进行前景分割,效果不佳(生成卵形轮廓)。作者想起Mac的Vision API(可能同于iPhone人像模式),建议使用后获得了精细的球员剪影。AI不会主动询问用户的操作系统或硬件,用户需要提供这一上下文。
最终,作者构建了一个完整的测量系统:包括球门测量、移动追踪、幽灵对齐层和最终的可视化工具。整个过程显示出,AI在熟悉领域可以极大扩展人类能力,但前提是人类保持主导地位。
文章的结尾发人深省:当我在了解领域使用AI时,我能发现并修正错误;但在我陌生的领域,我又错过了多少东西?最关键的教训不是AI取代人类判断,而是当人类判断有地方发挥作用时,AI才变得真正有用。