这款AI吉他效果器让我自己制作效果
Polyend推出Endless吉他效果器,售价299美元,结合Playground AI平台,通过文本提示生成吉他效果。虽然创意不错,但实际使用中迭代耗时、消耗代币,效果有时不尽人意。
Polyend Endless是一款售价299美元的创新吉他效果器,它搭载ARM处理器,并配备名为Playground的AI平台。玩家无需编程知识,只需用文字描述想要的音色,Playground就会通过多个AI代理生成对应的效果代码,之后加载到Endless上即可使用。这听起来像是吉他手的梦想——再也不用苦等厂商出特定效果了。然而,实际体验却充满波折。
首先,AI并不在效果器内部。Polyend训练了一个自定义大语言模型,专门用来编写效果代码。用户既可以用C++手动编写,也可以从社区免费下载他人分享的“Plates”(效果模板),甚至花20美元购买配套的物理面板。目前Plates画廊约有60种效果,大部分由Polyend开发,包括简单的饱和器、磁带循环模拟器、吉他合成器,甚至还有自动鼓机。我最喜欢的几个有Grunt(低保真降八度效果)、Infinite Hall混响,以及Tessera(颗粒音高移调混响)。Stardust更是结合了颗粒延迟、混响和颤音,很难在其他地方找到。
但Playground才是Endless的核心吸引力。它是一个网页前端,背后有多个AI代理协同工作。你描述想要的效果及其控制参数(三个旋钮和脚踩开关的短按/长按),它就会生成几个选项。你可以直接选择一个,也可以调整想法,再让AI生成代码。不过,生成效果需要消耗代币。Endless附赠2000个代币,额外购买的话20美元可得2000个。简单效果可能只花20代币,但像颗粒循环器这样复杂的效果或许要500代币。
最消耗代币的不是最初生成,而是反复迭代。比如我想做一个“带有高共振带通滤波器和微妙调制的干净多抽头数字延迟”,第一次生成完全无法控制反馈,加上共振滤波器后几乎总在自激振荡,非常刺耳。尝试了六次后,我转而描述想要的听感——“像弦乐一样轻柔调制的共振音”,结果却得到了70年代合成器崩溃般的声音。最终我花了大约7美元代币,放弃了那个想法。
后来我想做一个“随机的卡顿和毛刺”效果,同样需要六次迭代和明确要求卡顿锁定在16分音符、8分音符或四分音符上,才得到还算满意的结果。即便如此,环形调制的强度依然偏弱。
Endless还有一些技术问题:它一次只能加载一个效果,而且加载后通常需要手动断电重启才能正常工作。这严重拖慢了迭代测试的节奏。
如果只是想要标准效果,完全没必要用Endless。市面上有无数数字延迟和失真效果器,做得比它好得多。Endless的唯一意义在于创造还不存在的梦幻效果。但需要明确的是,Playground生成的效果永远无法与专业音频开发者精心编程的产物相比。它更适合快速实验想法,然后你可以在其他平台(如Max MSP或Pure Data)上进一步开发。可惜Polyend不允许导出Playground生成的原始代码。
相比之下,Poly Effects Beebo(449美元)、Empress Effects ZOIA(549美元)或Eventide H90(899美元)等模块化效果器虽然更贵,但社区成熟、固件稳定,效果顶级。我宁愿在ZOIA上花一小时手动搭建效果,也不愿与LLM较劲。
最后,AI本身可能会引起一些音乐人的反感。但Polyend似乎在尽力以道德方式使用AI:他们只使用内部开发或开源组件,Playground服务器位于公司内部,并且几乎完全依靠太阳能和热泵自给自足。如果你坚决反AI,这并不会改变你的看法。但如果你对AI持中立态度,这或许能缓解一些负罪感。Endless的最大优势是提供了一种廉价且易于上手的方式来创建自定义效果。如果它能像ZOIA一样形成活跃的社区,或许会成为实验性效果的宝库。但考虑到音乐界普遍对AI的抵触情绪,这将是一个巨大的“如果”。