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「CGIなら数百万ドルかかっただろう。私は2000ドルだった。」『ドリームズ・オブ・ヴァイオレッツ』はAIの粗製濫造か、それとも映画制作の未来か?

イラン系イギリス人監督アッシュ・クーシャは、反政府抗議運動を描いたドラマをAIを使って数週間で製作し、主要映画祭で上映される初のAI制作映画となった。監督はこれが低予算映画制作を変革する可能性があると語る。

ソースThe Guardian AI著者: Cath Clarke

来週、ニューヨークのトライベッカ映画祭で、1月のイランでの反政府抗議者への残忍な弾圧を描いた画期的な75分のドラマが初上映される。タイトルは『ドリームズ・オブ・ヴァイオレッツ』で、ジャーナリズム、ビデオ映像、目撃証言に基づいている。「80%は実際に起こった出来事の再現だ」とイラン系イギリス人監督アッシュ・クーシャは言う。しかし『ドリームズ・オブ・ヴァイオレッツ』はドキュメンタリーではなくフィクション作品であり、抗議に巻き込まれた見知らぬ人々が偶然路地で出会う物語である。クーシャはどうやってたった6ヶ月足らずで殺戮に関するドラマをまとめ上げたのか?その答えは、人工知能の使用にある。『ドリームズ・オブ・ヴァイオレッツ』のすべての画像とキャラクターはAIによって生成されている。クーシャは、過去に知り合った人々を参考に、外見を説明することでキャラクターを作成したと言う。イランの実在の人物に基づいてキャラクターを作るのは危険すぎるため、「セキュリティ上の問題から、キャラクターが誰かにほんの少しでも似ているのは安全ではない」と彼は述べている。この作品は、低予算映画制作におけるAIの可能性を示す画期的な一歩である。