AI News HubLIVE
站内改写2 分钟阅读

《Spirit Crossing》的AI问题

《Spirit Crossing》的开发商Spry Fox因使用Claude AI辅助编程和设计引发争议。社区经理最初否认使用生成式AI,但随后联合创始人证实工程师和设计师使用了Claude。文章探讨了AI在游戏开发中的应用及其道德困境,以及开发商的财务压力。

来源Hacker News AI作者: zokiboy

最近,备受期待的生活模拟MMO游戏《Spirit Crossing》的测试版引发了一场关于AI使用的争议。这款游戏由曾开发《Cozy Grove》的Spry Fox工作室制作,该工作室经历了从独立工作室到被Netflix收购,再到重新独立的财务动荡。

争议始于一个名为“Duck AI Slop”的账号发布的消息:Spry Fox联合创始人David Edery在游戏Discord频道中承认,设计师和工程师正在使用Anthropic公司的Claude AI来辅助工作——例如快速编辑数十个配置文件,而不是手动逐一修改。他坚称,AI没有被用于任何内容创作,所有艺术、音乐等均由人工完成。

然而,这一声明与几天前社区经理Fern的回应直接冲突。当时,一名玩家因游戏中频繁出现的表情符号而怀疑使用了AI,Fern明确回答:“生成式AI未被用于游戏开发。”当被追问是否用于其他方面时,Fern再次确认“没有”。

作者分析了三种可能性:Fern不知情、Fern故意撒谎、或者团队不认为使用Claude属于生成式AI。无论哪种情况,都令人担忧。作者还指出,许多人对AI在不同领域的应用持双重标准——例如音乐家反对AI生成音乐却接受AI生成专辑封面,游戏开发者反对AI用于艺术却认可AI用于编程。

David Edery试图以财务压力和工作生活平衡为由辩护,声称Claude能减轻工程师的负担,帮助小工作室在有限资源下开发大型MMO。但作者认为,AI生产力的提高是一种迷思,且如果项目规模超出能力范围,本应推迟开发。此外,作者提到Anthropic公司正面临15亿美元诉讼,因其未经授权使用书籍作者的知识产权来训练Claude模型。

截至目前,David在要求添加AI披露标签时表现异常,坚持其立场并否认此前有人声称未使用AI。作者表示,除非工作室能挽回局面并重建信任,否则将放弃这款游戏。文章最后,作者表达了对Spry Fox员工的同情,特别是那些未参与AI使用的艺术家和作家,并批评了公司处理此事的方式。尽管作者认为游戏本身有独特之处,但鉴于目前的争议,他选择不再支持。