『Spirit Crossing』のAI問題
生活シミュレーションMMO『Spirit Crossing』の開発元Spry Foxが、Claude AIをコーディングやデザインに使用していることが明らかになり、批判を浴びている。共同創業者とコミュニティマネージャーの矛盾した発言が、ゲーム開発におけるAI使用と倫理的な二重基準について疑問を投げかけている。
最近、生活シミュレーションMMO『Spirit Crossing』のプレイテストをめぐり、AI使用に関する論争が巻き起こっている。本作は『Cozy Grove』で知られるSpry Foxスタジオの最新作で、同スタジオはインディーからNetflixに買収され、再び独立するという財政的変遷を経ている。
論争の発端は、Duck AI Slopというアカウントが、Spry Foxの共同創業者David EderyがゲームのDiscordチャンネルで、デザイナーとエンジニアがAnthropicのClaude AIを使用していることを認めたと報じたことだ。具体的には、数十の設定ファイルを手作業ではなく高速で編集するなどの用途で利用されているという。Ederyは、アートや音楽などのコンテンツ作成にはAIを一切使用しておらず、すべて人間が作成していると強調した。
しかし、この発言は数日前にコミュニティマネージャーのFernが行った声明と矛盾する。あるプレイヤーがゲーム内の絵文字使用からAIの関与を疑った際、Fernは「生成AIはゲーム開発に使用されていない」と明確に回答し、さらに追及に対しても「使用していない」と断言していた。
筆者はこの矛盾について、Fernが知らなかった、故意に嘘をついた、またはチームがClaudeの使用を生成AIと見なしていないという3つの可能性を指摘。いずれにせよ、憂慮すべき事態だと述べている。また、多くの人が分野ごとにAIに対して二重基準を持っていると批判する——例えば音楽家は音楽へのAI使用に反対しながらアルバムアートへの生成AIを容認し、ゲーム開発者はアートへのAI使用を否定しながらコーディングへの利用は容認する傾向がある。
David Ederyは、Claudeの使用を財政的圧力とワークライフバランスの向上によるものだと説明。少人数のスタジオで大規模MMOを開発するために、AIはエンジニアの負担を軽減し、スタジオの存続に貢献していると主張した。しかし筆者は、AIによる生産性向上は神話であり、プロジェクトの規模が能力を超えているならば延期すべきだったと反論する。さらに、Anthropic社が書籍著者の知的財産を無断使用してClaudeモデルを訓練したとして15億ドルの訴訟を受けていることも指摘している。
現在、David氏はSteamにAI使用の開示を追加するよう求められているが、頑なに拒否し、以前に誰かが「AIを使っていない」と言ったことを否定している。筆者は、Spry Foxが信頼を回復しない限り、このゲームから離れる意向を示している。最後に、筆者はAI使用に関与しなかったアーティストやライターを含むSpry Foxの従業員に同情し、会社の対応を厳しく批判している。ゲーム自体には可能性を感じていたが、今回の騒動でプレイを続けることはできないと結論づけている。