近年来,多模态大语言模型(MLLMs)在将二维语义理解与三维空间几何融合方面面临显著挑战。现有的三维感知模型主要分为两类:一类依赖昂贵的三维专用数据(如点云或深度图),例如PointNet和3D-LLM等方法;另一类使用基于RGB的输入并采用启发式采样和单一的浅层融合方法,例如Video-LLaVA等视频理解模型。前者由于需要高精度的3D传感器或标注数据,成本高昂且难以推广;后者则因为均匀采样导致关键帧信息丢失,同时单一的浅层融合方式在处理多样化的空间任务时引发模态竞争,无法有效对齐二维语义和三维几何。为了克服这些瓶颈,Haida Feng 等研究者提出了SpaR3D-MoE,这是一个端到端框架,能够仅从稀疏的RGB输入中赋予MLLMs几何感知能力,实现自适应空间推理。
该框架的核心创新包括两个关键部分。首先,研究者设计了一种自适应时空流形采样机制,该机制基于场景的空间结构构建几何感知的时空图,从而提取信息丰富的关键帧。与传统的均匀采样不同,这种方法自适应地选择那些包含重要几何信息的帧,有效缓解了序列中的冗余,同时保留了场景的拓扑连通性。其次,他们引入了异质几何归纳混合专家模型(MoE),该模型由一个指令-姿态感知路由器驱动。路由器根据输入的文本指令和相机姿态权重,动态地将多模态令牌分配到多个专门的专家模块中。这些专家分别处理不同的几何属性,例如距离估计、方向判断等,从而解决了单一融合方式中固有的跨模态冲突问题。这种设计使得模型能够根据任务需求灵活调整,提升了推理的准确性。
研究团队在三个广泛使用的基准数据集上进行了实验:VSI-Bench(视觉空间推理基准)、ScanQA(三维问答)和SQA3D(场景理解问答)。实验结果表明,SpaR3D-MoE在所有数据集上均达到了最先进的性能。特别值得注意的是,在VSI-Bench上,该方法取得了平均得分63.5的最高成绩,超出最强基线7.8个绝对分数点。在具体任务中,路线规划(Route Plan)和相对方向(Relative Direction)分别实现了35.4%和51.4%的相对改进,显示了该框架在空间推理任务上的显著优势。此外,该论文已被ECCV 2026接收,体现了学术界对其创新性和有效性的认可。研究团队来自多所知名高校,第一作者为Haida Feng,论文代码预计将在后续公开,以促进相关研究的进一步发展。