ゲーム開発者のためのAIスプライトシート生成ツール
AutoSprite は、1つのスプライトをアップロードし、動きを選択するだけで、エンジンに対応したスプライトシートを自動生成するAIツールです。Unity、Godot、GameMaker、Phaser などをサポートし、リアルタイムプレビュー、フレームレート調整、ループ制御、チーム共有可能なプリセットを提供します。
AutoSprite は、ゲーム開発者向けに作られた AI 駆動のスプライトシート生成ツールです。1つのスプライト画像をアップロードするか、プリセットからキャラクターを選ぶだけで、AutoSprite が全フレームの位置を自動調整し、手動でのトリミングやパディング、リネームは一切不要です。アイドル、歩行、走行、ジャンプ、攻撃などの動きを方向ごとに選択できます。
プレビュー段階では、ブラウザ上でキャラクターのアニメーションを即座に再生でき、ゲームパッド風のコントロールで動きを確認できます。各モーションに個別のフレームレートを設定したり、ループの開始・終了フレームを正確に指定することで、ゲーム内でのスムーズな遷移を実現します。変更はすぐにプレビューに反映されます。
エクスポートでは、PNG スプライトシートと Atlas ファイル(フレームデータを含む)を生成し、Unity、Godot、GameMaker、Phaser、Astrocade、RPG Maker などのエンジンに直接取り込めます。各エンジン向けに最適化された出力が用意されており、Unity ではスプライトアトラスデータとアニメータークリップを、Godot では JSON を AnimatedSprite2D や SpriteFrames にインポート可能です。フレーム名はエクスポート間で一貫しており、再エクスポート時にレイアウトは保持され、キャラクターのプロポーションや色合い、アニメーションのピボットとベースラインも一致するため、アートの差し替えが容易です。
チームコラボレーション機能も充実しており、プリセットを共有してネーミングルールやエクスポート設定を統一できます。生成速度は通常数秒で、高解像度や長いカスタムループの場合は多少時間がかかります。商用利用も可能で、無料プランから始められます。AutoSprite は、手動でのスライスやレイアウト作業を自動化し、開発者がクリエイティブな作業に集中できるようにします。