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Roblox将允许用户在手机上用AI制作游戏

Roblox推出移动端AI游戏创建工具Build,用户可直接在手机应用内通过文字提示生成游戏。该工具利用自研和开源AI模型,降低创作门槛,但通过保留率排名机制防止低质量内容泛滥。7月28日在新西兰进行公开Alpha测试。

来源Hacker News AI作者: bookofjoe

Roblox正在将其AI游戏创作能力带入移动端,推出的新功能“Build”允许用户直接在手机应用中通过文本提示生成基础游戏。这一举措可能进一步降低游戏开发门槛,但也可能使本已充斥低质量内容的平台更加拥挤。Roblox一直积极拥抱AI技术,此前已预览了类似Google Project Genie的AI世界模型、可用于生成3D游戏资产的AI基础模型,以及帮助开发者构建游戏的AI助手聊天机器人。今天公布的工具将使AI辅助Roblox游戏开发变得更加普及,尽管公司最初只从较小规模开始。

新功能名为Build,根据一篇博客文章,它“将移动优先的AI创作引入Roblox,允许任何人直接在Roblox移动应用中将文本提示转化为基础游戏”。Build能够处理“游戏机制、环境、角色、视觉风格、音效等”各个方面,由Roblox自研的AI模型和开源模型共同驱动。Roblox将Build定位为一种允许“快速探索和优化创意”的工具,但可以预见,由于AI工具大幅降低了入门门槛,人们可能会开始大量产出游戏。然而,公司声称,使用Build制作的游戏将与其他Roblox体验一样,根据相同的留存率标准进行排名,因此理论上那些无人问津的游戏不会被Roblox的发现系统收录。

“我们的发现系统旨在突出具有长期留存率的游戏,这不包括AI垃圾内容,”Roblox表示,“首页游戏的质量不会改变:如果没人玩,就没人能找到。”

最初,Build将于7月28日在新西兰向至少9岁且已通过年龄验证的用户开放公开Alpha测试。发布后的游戏将向全球16岁及以上的用户开放游玩。Build将提供免费的基础版本,同时也会有面向高级用户的额外付费选项。Roblox目前尚未公布这些付费选项的具体细节,公司发言人Juliet Chaitin-Lefcourt告诉The Verge,他们将在“未来几个月向更多地区推广时分享更多信息”。

Roblox还在开发新的AI代理来帮助开发者,这些代理将同时适用于Build和Studio,包括一个游戏测试代理、一个分析代理,以及一个可以运行实验以帮助改善用户参与度、留存率和变现能力的代理。这些工具将在“未来几个月”内推出。