ゲーム『Dwarf Fortress』の共同制作者であるターン・アダムズは、最近の引用で人工知能に関する用語について、彼らしいユーモアを交えて語った。彼は冗談めかしてこう言った。「彼らは私から文字を取り上げたんだ!今は『ドワーフの行動』について話さなければならない。『ドワーフAI』とも呼べない。それは存在しない。『ドワーフの行動』であり、彼らは時々不適切な振る舞いをするんだ。」
この発言は、テクノロジーブロガーのサイモン・ウィリソンが2026年9月1日に自身のウェブログで紹介した。アダムズは、AIに関する議論が盛んになるにつれ、ゲーム内のドワーフを表現する際に「AI」という言葉を使うことへの制限が生じたことをほのめかしているようだ。
『Dwarf Fortress』は複雑なシミュレーションで知られ、個々のドワーフは自律的な行動を見せる。しかし、アダムズはそれを真の人工知能ではなく、ゲームメカニクスの一部とみなしている。彼のこの発言は、プレイヤーや開発者の間で共感を呼び、ソーシャルメディア上で広く共有され、議論された。
ウィリソンはこの投稿に「ゲームデザイン」と「AI」のタグを付け、両分野との関連性を示した。アダムズのユーモラスな発言は、言語とテクノロジーの間の微妙な相互作用、そしてクリエイターとコミュニティの間の継続的な対話を改めて思い起こさせるものである。