NVIDIAはRTX SparkノートPCのラインナップを大幅に拡充し、開発者、クリエイター、ゲーマー向けにローカルAIとゲーム体験の新時代を切り開いている。これらの薄型軽量ノートPCは、Blackwell RTX GPUとGrace CPUを1つのスーパーチップに統合し、最大128GBのユニファイドメモリと最大1ペタフロップスのFP4 AI性能を実現。WindowsノートPCにパーソナルAIスーパーコンピュータの能力をもたらす。
RTX SparkノートPCは現在、ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft、MSIから入手可能で、価格は2,599ドルから。128GB構成も店頭に並んでいる。デザインは多様で、画面サイズ、カラー、タッチスクリーン、ペン対応、2-in-1コンバーチブルなどから選択できる。厚さは14mm、重量は約3ポンドと軽量で、バッテリー駆動時間は終日持続する。この薄型設計は、GPU、CPU、最大128GBのユニファイドメモリを1つの高電力効率スーパーチップに搭載することで実現。クリエイティブプロジェクトとAIモデルが同じメモリプールを共有するため、電源に接続していなくても、従来デスクトップワークステーションが必要だった作業をノートPCで行える。
ソフトウェアとモデルの面では、NVIDIAはいくつかのアップデートを発表した。まず、NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribeは、録音された会話を有用な情報に変える新しいオープンウェイト音声モデル。開発者は1つのプロンプト可能なモデルで、文字起こし、話者ラベリング、翻訳の3つを処理でき、音声に関する質問にも回答できる。40言語(7つのインド系言語を含む)を文字起こしでき、ユーザーは自然言語プロンプトでモデルを誘導できる。例えば、「この録音を文字起こしして各話者にラベルを付けて」「この音声を英語に翻訳して」「この会議でどのような決定がされたかリストにして」などだ。プロンプトには製品用語やフォーマット規則を含めることもでき、医療、金融サービス、カスタマーサービスなどの専門用語にも対応する。重みがオープンであるため、開発者は音声をデスクトップで処理するかクラウドで処理するかを選択できる。このモデルはHugging Face Open ASRで1位、Artificial Analysisのオープンウェイトモデルの中で2位にランクイン。アクティブパラメータは約43億で、1位のオープンウェイトモデルより80%少なく、高品質なインテリジェント文字起こしをローカルハードウェアでより実用的にしている。本日よりHugging FaceでBF16、FP8、NVFP4形式で提供され、RTX Spark、DGX Spark、Jetson AGX Thor、GeForce RTX 5090 GPUなどでサポートされる。開発者はNeMo-Speech.cppまたはvLLMを通じてNVFP4バージョンを展開できる。
次に、NVIDIA Appに新たなリソース管理機能が追加され、ユーザーはバックグラウンドで実行中のエージェントとフォアグラウンドアプリがGPUリソースをどのように共有するかを制御できる。RTX Sparkでは、長時間実行されるエージェントとお気に入りのアプリを同時に使用でき、両方がシステムのGPUコンピューティングを共有する。NVIDIA Appの「システム > 詳細設定」からアクセスできるこの機能では、フォアグラウンドアプリのパフォーマンスを優先するか、バックグラウンドエージェントにより多くのリソースを割り当てて作業を迅速に完了させるかを選択できる。この機能には、Windows設定でハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングを有効にする必要がある。
Liquid AIのLFM3モデルファミリーも、RTX Sparkでデイゼロサポートを提供する。このファミリーは、テキスト、ビジョン、オーディオ、オムニ、意思決定モデルを共通のバックボーン上に構築し、ベースモデルとポストトレーニングモデルをオープンウェイトで提供。モデルはコンパクトで高速であり、例えば新しい17億パラメータのベースモデルは、以前の26億パラメータモデルを上回る性能を持つ。これらのモデルは、Hermes Agent、Pi、OpenClawで実行されるエージェントが受信トレイを整理したり、カレンダーを管理したり、ドキュメントやアプリ画面を読み取ったり、音声を文字起こし・翻訳したり、手書きの数学に関する音声質問に答えたり、サポートチケットや音声リクエストをルーティングしたりするローカルワークフローをサポートする。開発者はllama.cppとvLLMを通じてRTX Spark上でLFM3モデルをネイティブに実行でき、ローカルで微調整も可能だ。
ゲームでは、S-GAMEの「Phantom Blade Zero」が10月28日午後7時(太平洋時間)にSteamとEpic Games Storeでリリースされる。プレイヤーは師匠殺しの濡れ衣を着せられた剣士Soulとなり、武林を旅して陰謀を暴く。NVIDIAはS-GAME StudioとS-GAME Publishingと協力して、本作にレイトレーシング効果を追加。RTX SparkノートPCおよびGeForce RTX GPU搭載PCでは、レイトレーシングにより、より正確なバウンスライティング、詳細な反射、植生や地形のリアルな影が実現する。NVIDIA DLSSダイナミックマルチフレーム生成機能は、最大6倍のフレーム生成でフレームレートを向上させるか、プレイヤーの目標フレームレートに合わせて倍率を動的に調整する。
さらに、NVIDIA RTX Remix 1.6が先週リリースされ、クラシックゲームをパストレーシングとDLSSでリマスターするためのモッディングプラットフォームが「Minecraft」に登場した。クリエイターとプレイヤーは、RTX Remixを通じてMinecraft Java Edition 1.21.1をレンダリングし、DLSSで加速されたパストレーシングを利用して、リアルな照明とマテリアルを future creations に活用できる。このアップデートはまた、DLSS 5と3Dガイド付きニューラルレンダリング、最大6倍のマルチフレーム生成、ネイティブRTX Sparkサポート、エージェント支援ワークフローを追加。本日より、これらのアップグレードは「Portal with RTX」と「Half-Life 2 RTXデモ」にも適用され、両方ともRTX Sparkをサポートし、よりリアルな照明とマテリアルのためのDLSS 3Dガイド付きニューラルレンダリング、DLSSフレーム生成の新しいパフォーマンスモード、パストレーシングを高速化する新しいオプションを備える。RTX Remix 1.6はAI駆動のモッディングも簡素化。再設計されたComfyUIワークフローにより、モッダーはAPI設定なしでRTX Remix内で直接物理ベースのマテリアルを生成でき、プロジェクト全体のバッチ処理や技術者でないクリエイター向けのプリセットも用意されている。さらに、NVIDIAエージェントスキルにより、対応するAIエージェントがRTX Remixと直接連携してリマスタリングプロジェクトを加速できる。
最後に、NVIDIAはローカルAIエコシステムの更新も発表した。Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GBモデルが利用可能になり、わずか4GBのメモリで自然な会話とマルチステップのエージェントタスクを可能にする。このモデルは、RTX Spark、DGX Spark、GeForce RTX GPU、NVIDIA Jetsonデバイス上のローカル音声アシスタント、ゲームキャラクター、組み込みインターフェースを強化する。llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth、LM Studioをサポートし、HermesとOpenClawで動作する。より要求の厳しいエージェントワークロード向けに、Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GBがRTX Spark上でローカルエージェントを実行するために設計されている。Black Forest LabsのFLUX 3 Image Kleinは56億パラメータのオープンウェイトモデルで、ユーザーはローカルで画像を生成・編集できる。NVIDIA最適化バージョンは8GBのVRAMしかないRTX GPUでも動作し、開発者はNVIDIA NeMo AutoModelレシピを使用してRTX Spark上でモデルを微調整し、特定のクリエイティブワークフローに合わせてカスタマイズできる。さらに、NVIDIA DGX Spark 64GBがメーカーパートナーから購入可能になり、開発者や研究者にローカルでAIを構築・実行する別の方法を提供する。GB10 Grace Blackwellスーパーチップを搭載し、64GBのユニファイドメモリとDGX OS、NVIDIA AIソフトウェアスタックを組み合わせ、エージェント開発、推論、微調整を可能にする。