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NVIDIA、RTX PCとDGX Spark全体でローカルAIエージェントを強化

個人エージェントの人気が急上昇しており、OpenClawやHermesなどのオープンソースプロジェクトがGitHubのAI開発者コミュニティで急速に採用されています。これらのエージェントは個人の好みやワークフローに適応し、アプリケーションとの対話、コンテンツ生成、反復作業の自動化、マルチステップタスクの管理をデバイス上でローカルに実行できます。本日、COMPUTEX台北のNVIDIA GTCで、NVIDIAは個人エージェント専用に設計された新しいクラスのWindows PC「NVIDIA RTX Spark」を発表し、ローカルエージェントをNVIDIA RTXおよびDGXエコシステム全体に拡張する一連のアップデートも行いました。

ソースNVIDIA Blog著者: Gerardo Delgado

個人エージェントが急速に普及しており、OpenClawやHermesなどのオープンソースプロジェクトはGitHub上のAI開発者コミュニティで急速に採用されています。これらのエージェントは個人の好みやワークフローに適応し、アプリケーションとの対話、コンテンツ生成、反復作業の自動化、マルチステップタスクの管理をすべてデバイス上でローカルに実行できます。

COMPUTEX台北のNVIDIA GTCにおいて、NVIDIAは個人エージェント専用に設計された新しいクラスのWindows PC「NVIDIA RTX Spark」を発表するとともに、ローカルエージェントをNVIDIA RTXおよびDGXエコシステム全体に拡張する一連のアップデートを明らかにしました。エージェントを安全かつプライベートに実行するには、それに適したハードウェアが必要です。RTX Sparkは1ペタフロップスのAI演算能力と128GBの統合メモリを備え、オンデバイスエージェントの計算需要を満たし、ツールからチームメイトへと進化する新しいコンピュータのクラスを提供します。AI、クリエイティブ、ゲーム向けに設計されたRTX Sparkは、NVIDIAの30年にわたる技術革新をスリムなWindowsノートパソコンと超効率的なデスクトップPCにもたらし、終日バッテリー駆動を実現します。

NVIDIAとWindowsのパートナーシップは個人からエンタープライズソリューションにまで及びます。同日発表されたNVIDIA DGX Station for Windowsは、プロフェッショナル向けの究極のAIデスクサイドスーパーコンピュータで、データセンタークラスのGPUとCPUをデスクトップシステムに統合し、管理性、セキュリティ、互換性を備えたWindowsを搭載しています。

その他の発表内容:NVIDIA OpenShellランタイムがWindowsに対応。これはMicrosoftの新しいエージェント向けセキュリティプリミティブに基づいて構築されており、開発者に安全なオンデバイスエージェントのための導入しやすいパッケージを提供します。Hermes AgentとOpenClawも、新しいWindowsアプリケーションにOpenShellとMicrosoftセキュリティプリミティブを統合します。NVIDIA NemoClawブループリントは、NVIDIAのローカルAI製品ライン全体(GeForce RTX、RTX PRO、RTXおよびDGX Spark、DGX Station)に拡張され、新しい合理化されたインストーラとHermes Agentのサポートを備えています。

パフォーマンス面では、llama.cppとvLLMにおけるマルチトークン予測により、トップエージェントモデルで2倍の推論性能を実現。さらに、llama.cppとComfyUI向けの新しいマルチGPU最適化も提供されます。H Companyは、RTXおよびDGX PC向けに最適化されたコンピュータ使用ツール(新しいモデルと近日公開予定のデスクトップエージェントハーネスを含む)をリリースします。AdobeはPhotoshopとPremiereアプリを再構築し、BlenderはNVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstructionを追加、NVIDIAはRTX Video Frame Generationを発表し、これらはComfyUIにも対応します。これらのアップデートはすべて今年秋のRTX Sparkとともに提供されます。

NVIDIA Broadcast 2.2アップデートでは、Studio Voice機能の最適化とElgato Stream Deckサポートが追加されます。NVIDIA Project G-AssistもStream Deck統合を追加します。

ローカルエージェントAI:Windows RTX PC上で個人向け、プライベート、高速に

エージェントの広範な採用は、ユーザーのメインPC上で安全かつプライベートにエージェントを実行できないことが制限となっていました。NVIDIAとMicrosoftはこの課題に取り組み、オンデバイスエージェント向けの堅牢で安全なWindowsプラットフォームを提供するために協力しています。この協力は、強固な基盤(新しいWindowsセキュリティプリミティブとNVIDIA OpenShellランタイム)から始まり、エージェントがユーザーの完全な制御下で安全に実行されることを保証します。新しいWindowsプリミティブは、エージェントをネイティブに構築および実行するためのID、分離、ポリシー、エンドツーエンドのセキュリティ機能を提供します。NVIDIA OpenShellは、ユーザーがエージェントにできることとできないことを定義するための追加のポリシー機能、ユーザーのプライバシーポリシーに基づいてクエリをローカルモデルにインテリジェントにルーティングする機能、およびクラウドモデルに送信されるクエリ内の個人情報を隠す機能を提供します。この堅牢なセキュリティおよびプライバシーレイヤーは、Hermes AgentやOpenClawなどの主要なエージェント開発者によって新しいWindowsアプリに採用されています。

ローカルデバイス上のエージェントを強化するには、堅牢なセキュリティと高性能なハードウェアの両方が必要です。RTX Sparkは、最大1ペタフロップスのAI演算能力と128GBの統合メモリを備え、オンデバイスエージェントの処理需要を満たします。NVIDIAはまた、これらのエージェントが依存するローカルオープンモデルエコシステムも加速しています。NVIDIAはllama.cppコミュニティと協力して、マルチトークン予測(MTP)などの機能と最適化を実現しました。これは、小さなドラフトモデルが一度に複数のトークンを提案し、ターゲットモデルが単一パスで検証する投機的デコード技術です。これにより、Qwen 3.6および3.5 27Bで2倍、Qwen 3.6および3.5 35Bで1.6倍のパフォーマンス向上を達成しました。これらのアップデートは、llama.cpp webUIおよびLM Studioから利用可能です。

マルチGPU構成を実行するAI愛好家向けに、NVIDIAはオープンソースコミュニティと協力して、最も人気のあるローカルAIツールの2つを強化しました。llama.cppにテンソル並列処理が追加され、2つの同等のGPUでメモリが2倍、計算性能が1.8倍に向上。ComfyUIには新しい分類器フリーガイダンス手法が追加され、2つの同等のGPUで2倍のパフォーマンス向上に加え、モデルチェーンをGPU間で分割してメモリを活用するオプションも提供されます。

NVIDIAはH Companyとも協力してエージェント機能を拡張しています。H Companyのコンピュータ使用ハーネスは、エージェントが画面を見てマウスとキーボードを操作することでPCを操作できるようにし、APIのないアプリでもユーザーと同じように操作可能で、近日中にRTXおよびDGX PCでローカルモデルサポートとともに利用可能になります。NVIDIAはH Companyと協力して、最先端のHolo Computer Useモデルを量子化し、そのハーネスを高速化。NVIDIA GPU上で2倍の高速化を実現し、メモリ消費を35%削減しました。モデルはダウンロード可能で、Holo Desktopアプリはまもなく利用可能になります。

Linux向けエージェント最適化

常時アクセス可能なローカルエージェントを必要とする開発者向けに、NVIDIA DGX SparkはLinux環境を必要とする開発者にとって最も強力な個人エージェントAIコンピュータであり、大容量メモリ、高速計算、NVIDIA CUDAエコシステムとの互換性を統合しています。今月のDGX Spark OSリリースでは、合理化されたNemoClawインストーラと、トップエージェントモデルでのより高速な推論により、最も合理化された初期体験を提供します。NemoClawは、LinuxおよびWindows Subsystem for Linux上のすべてのNVIDIA RTXおよびDGX PCで利用可能になりました。NVIDIAはvLLMと協力してエージェントの推論を最適化し、vLLMの最適化とQwen 3.6 35B向けの新しいNVFP4チェックポイントを提供しています。これらのアップデートにより、DGX SparkのパフォーマンスはUnslothの従来のNVFP4チェックポイントと比較して2.6倍向上し、カーネル改善、混合精度、MTP向けCUDA Graphサポートが含まれています。

Adobeとの連携による強力なクリエイティブ体験

NVIDIAはAdobeと協力して、Adobe PremiereとPhotoshopをRTX Spark向けに再構築しています。Fireflyを搭載したPhotoshopの生成塗りつぶしとPremiereの生成拡張は、クリエイティブなパワー、正確さ、コントロールを提供する数百のアクセラレーションツールの一部です。RTX Sparkはこれらの機能をさらに拡張し、クリエイティブワークフロー全体でAI、編集、カラーリング、エフェクトを最大2倍高速化します。Adobe Premiereは、RTX Sparkの統合メモリ、Blackwell GPU、TensorRTソフトウェアを活用した新しいビデオパイプラインを採用し、リアルタイム編集とカラー補正、GPUアクセラレーションAIパフォーマンス、複雑なタイムラインのより効率的なレンダリングを実現します。さらに、AdobeのSubstance 3D PainterとStagerはRTX Spark上でネイティブに動作し、よりスムーズで応答性の高い3Dテクスチャリングとシーン作成ワークフローを提供します。Adobeはまた、PremiereとPhotoshopを拡張し、ユーザーがWindowsエージェントを使用して作成、編集、デザインできるようにし、クリエイターにワークフローを加速する協力的なチームメイトを提供します。

クリエイター向けの新しいツールとアプリアップデート

新しいNVIDIAプラットフォームアップデートとパートナーアプリの最適化は、RTXエコシステム全体で展開されており、一部は本日から、その他は今年秋のRTX Sparkとともに提供開始されます。NVIDIA Broadcast 2.2は、Studio Voice(あらゆるマイクをスタジオ品質にするAI機能)をベータ版から卒業させ、本日から提供開始。Studio VoiceはGeForce RTX 3060以降のGPUで動作し、パフォーマンスが改善されました。アプリケーションにはElgato Stream Deck統合と設定可能なキーボードショートカットも追加されました。Project G-AssistもElgato MCP Serverを介してStream Deckサポートを追加します。さらに、Blender CyclesはDLSS 4.5 Ray Reconstructionを新しいデノイザーとして統合し、パストレーシングビューポートをインタラクティブなリアルタイムビューアに変えます。これにより、3Dアーティストはほぼ最終レンダリング品質を見ながらシーン内を移動でき、照明とルック開発のワークフローを変革します。このアップデートは今年秋、Blender 5.3およびRTX Sparkとともにリリースされます。RTX SparkとともにローンチされるRTX Video Frame Generationは、ビデオフレームレートをリアルタイムで2倍または4倍にする新しいAIエフェクトで、AIモデルが通常生成する15〜20 fpsの出力を強化するのに理想的です。これはPython wheelおよびComfyUIノードとして提供され、AIアーティストが低fpsでビデオを高速生成し、その後スムーズな再生レートに補間できるようにします。

#ICYMI: RTX AI Garageの最新情報

完全なNVIDIA RTX Spark発表については、スーパーチップ、Windowsとのエージェント連携、パートナーのノートパソコンおよび小型デスクトップの詳細をご覧ください。ASUS ProArtクリエイターノートパソコンには、Black Forest LabsのFLUX.2 Klein 4Bがプリインストールされ、MuseTreeアプリを通じて利用可能。NVFP4形式とNVIDIA TensorRT for RTX SDKで最適化され、最大2.5倍の高速化と560%のメモリ削減を実現し、開梱からローカルでの画像生成までをシームレスに行えます。NVIDIA AI for Media SDKは、フランス語、ドイツ語、スペイン語向けに最適化された新しいLipSync NIMマイクロサービスや、マルチカメラサポートを備えたActive Speaker Detection NIMマイクロサービスなど、アップデートを導入しています。RTX AI Garageの最新ブログ記事では、Hermes AgentとRTX PCおよびDGX Spark上の自己改善AIについて詳しく解説しています。