NBA计划使用AI系统自动判定界外球
NBA总裁亚当·肖华宣布,联盟将引入一套基于AI和摄像头的自动化系统,用于判定界外球等客观裁判决策。该系统类似网球中的鹰眼技术,旨在即时确定球权归属,减少比赛停顿。肖华表示,裁判仍负责涉及接触和犯规的判罚。
文章情报
要点
- NBA计划推出AI自动化判罚系统,首先应用于界外球判定。
- 系统利用场内摄像头和AI技术,类似网球鹰眼,实现即时球权判定。
- 此举源于西部决赛中一次争议判罚,联盟希望减少裁判主观失误。
- 裁判保留对犯规等主观判罚的职责,系统仅用于客观判罚类别。
为什么重要
这条新闻值得关注,因为NBA计划推出AI自动化判罚系统,首先应用于界外球判定。
技术影响
可能影响合规要求、模型发布节奏、数据治理和企业采购。
NBA总裁亚当·肖华近日透露,联盟计划引入一套基于人工智能和摄像头的自动化系统,用于处理包括界外球在内的部分客观裁判决策。肖华在ESPN的露面中表示,该系统将利用安装在球场周围的摄像头与AI算法,实时判定球权归属,其原理类似于网球中广泛使用的鹰眼技术。
肖华的此番言论紧随一场争议判罚之后。在俄克拉荷马城雷霆队与圣安东尼奥马刺队的西部决赛第五场中,马刺中锋维克托·文班亚马被判触碰界外球,但回放显示球实际碰到了雷霆前锋切特·霍姆格伦的脚。裁判经过商议后维持原判,这一决定引发了广泛关注,雷霆队随后以3-2领先系列赛。肖华表示,联盟最终希望将这类客观判罚从场上裁判的职责中移除。
NBA与索尼旗下鹰眼创新公司的合作始于2023年,当时联盟宣布达成多年协议,部署3D光学追踪技术。该技术经过多年夏季联赛和NBA球馆测试,能够以亚秒级延迟追踪球员和篮球的三维运动。联盟此前已明确将界外球和干扰球列为自动化判罚的潜在应用场景。
其他体育联盟已有类似尝试:网球采用电子线审,国际足联使用半自动越位技术,美国职业棒球大联盟计划于2026年引入自动好球/坏球挑战系统。肖华强调,这套新系统将实现即时响应,“整个过程是瞬间的、自动的,比赛继续就行”。
目前,NBA规则规定只有教练挑战才能触发界外球回放审查。每队开局只有一次挑战机会,若成功则获得第二次。2024-25赛季,联盟还扩大了教练挑战规则,允许裁判在界外球审查中检查是否应判罚犯规。
NBA已设有位于新泽西州锡考克斯的回放中心,所有30个球馆均与其相连。该中心配备94台高清显示器、23个工作站,支持15种即时回放触发条件。然而,肖华指出,自动化系统将显著减少因界外球判罚导致的比赛中断。
值得注意的是,肖华明确表示裁判将继续负责需要主观判断的判罚,尤其是涉及身体接触和犯规的情况。“每次进攻都有接触,但这不意味着每次都是犯规,”肖华说道。他并未给出系统引入的具体时间表,但表示联盟希望“尽快”推进这一方向。