Simon Willison は自身のブログで、Usborne 出版社の 1980 年代コンピューター書籍を基にしたインタラクティブゲームの再現プロジェクトを紹介した。Hacker News を通じて、英国の出版社 Usborne が 1980 年代のコンピューター書籍の PDF を無料公開していることを知った。その中には、彼が子供時代に Commodore 64 で実際に試したことのある書籍も含まれていた。これらの書籍は美しいイラスト付きで、自分のマシンに入力して実行できる楽しいプロジェクトが満載だった。
Willison は特に、1983 年出版の『Creepy Computer Games』に収録された「Mad House」ゲームを覚えており、そのコードを入力して遊んだ経験があった。その記憶を再現するため、彼は書籍の PDF を Claude AI に入力し、純粋な JavaScript と HTML でインタラクティブな再現版を構築するよう依頼した。具体的な指示は「この本の Mad House ゲームを正確に再現するバニラ JS アーティファクトを構築し、モバイルフレンドリーで適切なレトロ美学を持たせること」であり、書籍名のクレジットと Usborne のコンピューター&コーディング書籍ページへのリンクも含めるよう求めた。
完成したゲームのインターフェースは、緑と黒のレトロなターミナルスタイルで、タイトルは「MAD HOUSE — A REAL NIGHTMARE —」。REC インジケーター、FOOTSTEPS カウント(240)、DOORS カウンター、そしてアスタリスクで構成された 3 行の ASCII 通路があり、通路には「>」と「<」のドアマーカーが付いている。画面下部には「PRESS START TO BEGIN」の表示、NEAR DOOR(X キーと C キー)および FAR DOOR(N キーと M キー)の操作説明があり、さらに「▶ START / RESTART」ボタンも配置されている。このプロジェクトは、古典的なゲーム体験を再現するだけでなく、現代の AI ツールを活用して古い書籍のコード概念をプレイ可能な Web アプリケーションに迅速に変換できることを示している。