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利用生成式影像模型實現無訓練的基本形狀抽象

本文提出一種無需訓練的方法,利用預訓練的生成式影像模型和視覺語言模型,從3D物件的多檢視影像中提取語義部分,並將其抽象為超二次曲面基元。該方法不包含可學習引數,具有類別無關和方向不變性,在HumanPrim和Toys4K資料集上取得了最低的Chamfer距離,平均每個物件使用5-9個基元。研究表明,當前精度瓶頸在於部分分割而非基元擬合。

來源arXiv Computer Vision作者: Gregor Kobsik, Tim Elsner, Leif Kobbelt

將3D形狀表示為緊湊的幾何基元集合是機器人、模擬和場景理解的基礎。近年來,大規模訓練的生成式影像模型已展現出作為通用視覺學習器的能力,能夠直接在影像域中識別和分割物體部件,跨越任意類別且無需特定任務訓練。然而,將這些模型應用於下游任務通常需要微調。本文研究是否可以不經過任何訓練,直接利用預訓練模型的能力,並給出了肯定的答案。

研究者提出了一種無訓練管道:首先對3D物件渲染多檢視影像,然後使用視覺語言模型分析其語義部件,接著提示生成式影像模型生成彩色編碼的部分分割掩碼,再將掩碼重新投影到幾何上,最後透過引數最佳化為每個部件擬合一個超二次曲面基元。該過程不包含任何可學習引數,因此具有類別無關和方向不變性,這是以往基於學習的方法難以實現的。

實驗在HumanPrim和Toys4K資料集上進行,該方法在所有評估方法中取得了最低的Chamfer距離,平均每個物件使用5到9個基元。研究者透過真實分割資料的研究證實,當前精度瓶頸在於部件分割,而非基元擬合。這意味著,隨著未來生成式影像模型分割能力的提升,該方法的精度天花板將同步提高。

此外,該方法無需針對特定類別或方向進行訓練,使其在實際應用中具有廣泛的適用性。例如,機器人抓取規劃可以利用這種抽象形狀表示來理解物體結構,模擬環境可以快速生成簡化但精確的碰撞模型。研究者還指出,由於當前分割質量有限,當生成式模型在影像分割上取得進展時,該方法將直接受益,無需修改演算法核心。

總的來說,這項工作展示瞭如何巧妙地利用現有預訓練視覺模型的強大能力,避免了繁瑣的微調過程,為3D形狀抽象提供了一種高效、靈活的解決方案。未來,隨著視覺語言模型和生成式影像模型的進一步發展,這類無訓練方法有望在更多下游任務中發揮作用。