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从理论到实践:Atos 如何让 400 名工程师掌握智能体 AI 技能

文章摘要

Atos 与 AWS 合作,通过三天的 AI League 竞赛活动,将 400 名工程师从理论学习提升到实际构建智能体 AI 系统。工程师们使用原生 AWS 服务(如 Amazon Bedrock、AgentCore 等)构建多智能体系统,并通过实时排行榜竞争。文章详细介绍了活动形式、挑战设计、技能评估、AWS 服务应用以及对企业开展类似培训的建议。

来源AWS Machine Learning Blog作者: Rajesh Babu Nuvvula
从理论到实践:Atos 如何让 400 名工程师掌握智能体 AI 技能
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当 Atos 决定对 400 名工程师进行智能体 AI 的技能提升,使其从理论走向实际交付时,团队面临一个常见的挑战:如何培养真实世界的能力,而不仅仅是理论知识。在线课程和课堂教学打下了基础,但并不总能给团队带来有效将 AI 应用于业务问题所需的信心或实践经验。

通过 Atos 与 AWS 的合作,我们已经看到动手学习是有效 AI 赋能中缺失的一环。此前,我们通过 AWS DeepRacer 提供了强化学习的实践培训,并在 2025 年通过 AI League 提供了模型微调的实践。

2026 年,Atos 与 AWS 合作,为 400 名工程师举办了一场智能体 AI League 活动。在三天内,工程师们从有限的动手经验,发展到构建具有寻路、护栏、记忆和微调模型的多智能体系统。他们在实时排行榜上竞争,该排行榜对性能和效率进行打分。

参与者的技能水平差异很大。有些是具有 AWS 经验的开发人员。有些是首次使用 AWS,或担任产品负责人、项目经理等非纯技术角色。

其中 5% 对智能体 AI 毫无了解;25% 对该主题有基本认识;50% 理解概念但无动手经验;20% 有使用智能体 AI 服务的实践经验。

本文解释了为什么我们选择 AI League 形式、工程师构建了什么以及学到了什么、使用了哪些 AWS 服务,以及企业在举办类似活动时应考虑的因素。

为什么选择 AWS AI League?

Atos 对智能体 AI 有战略承诺,包括在全球多个地点开发主权智能体 AI 工作室。我们需要一种方法,让我们的工程团队快速掌握智能体 AI 模式,不是通过被动培训,而是通过动手交付。传统工作坊教授概念。而 AI League 通过在更贴近实际交付的条件下进行实践工作来培养能力。

AI League 形式相比传统培训有几个优势:

  1. 即时实际应用——工程师构建了可工作的智能体系统,而不仅仅是阅读相关理论。
  2. 竞争激励——排行榜创造了紧迫感和参与度,这是被动学习难以实现的。
  3. 真实的 AWS 服务——活动中构建的一切都使用了原生 AWS 服务,工程师可以在客户交付中直接应用,包括 Amazon Bedrock、Amazon Bedrock AgentCore、AWS Lambda、Kiro 和 Amazon SageMaker。
  4. 可衡量的成果——AI League 排行榜分数反映了功能的完整性和解决方案的效率。

时间投入和形式

AWS AI League 是交钥匙解决方案,因此设置简单。只需与 AWS 进行几次通话,商定后勤和活动细节,并建立宣传活动和收集参与者信息的机制。

由于 AWS AI League 通过 AWS Workshop Studio 提供,活动可在 1 到 3 天内进行。为了让工程师获得最大灵活性,我们选择了三天形式。参与者的时间投入如下:

  • 启动工作坊(2 小时)——介绍 AI League、所使用的 AWS 服务以及挑战形式。
  • 每日办公时间电话会议(1 小时)——为需要帮助或想要分享想法的工程师提供支持。
  • 前三名决赛(1 小时)——我们在此加冕 2026 年冠军。

在这些既定日程之外,工程师可根据自身工作安排自由迭代他们的智能体 AI 解决方案。

AI League 挑战

工程师构建了一个自主 AI 智能体,它在迷宫地图中导航。智能体必须找到通往地图的路径,解决各种方格上的挑战,避开陷阱,到达宝藏。所有这一切必须在时间限制和有限生命数内完成。

评分模型奖励:

  • 成功完成挑战——答对得分,答错失去生命。
  • 收集硬币——与挑战不同,硬币无风险且不需要额外时间。
  • 完成地图——在限定时间内到达宝藏可获得宝藏奖励。
  • 保留生命——结束时每保留一条生命可获得额外分数。
  • 效率——简洁的智能体回答优于冗长的回答。
  • 微调——开发专门的小语言模型可获得额外分数。

挑战类型测试了不同的 AI 工程技能:

  • 暴力紫罗兰:测试 AI 安全和内容过滤,使用 Amazon Bedrock Guardrails。
  • 蓝色大脑:测试代码生成和执行,使用 AWS Lambda 和 AgentCore Code Interpreter(Amazon Bedrock AgentCore 的功能)。
  • 纪念品:测试跨交互的上下文保留,使用 AgentCore 内存(Amazon Bedrock AgentCore 的功能)。
  • 黑暗先知:测试从网络来源检索信息,使用 AWS Lambda 和 AgentCore Code Interpreter。
  • 笨脑袋:测试通用知识和 token 效率,使用 Amazon Bedrock(提示工程)。
  • 医疗保健 API:测试结构化数据提取,使用 Amazon Bedrock(提示工程)。
  • 钥匙与门:测试跨交互的上下文保留,使用 AgentCore 内存。
  • 尖刺与硬币:测试寻路和风险评估,使用 AWS Lambda。

解决方案架构

下面是解决方案架构的示意图。

Amazon Bedrock

通过 Amazon Bedrock,工程师可以访问驱动智能体推理的模型。关于各区域的模型可用性,请参阅 Amazon Bedrock 中的“区域支持的模型”:

  • 为不同任务选择合适的模型,从知名模型开始,然后针对自己微调的模型进行推理。
  • 设计有效的系统提示,以高效回答问题或将任务委派给子智能体和工具。
  • 管理 token 使用和成本。

(正文截断,但实质内容已覆盖)

展开要点与分析

文章情报

工程师入门

要点

  • Atos 采用 AWS AI League 竞赛形式,而非传统培训,让工程师在竞争和实践中学习构建智能体 AI。
  • 三天的活动中,工程师使用 Amazon Bedrock、AgentCore、Lambda、Kiro 等 AWS 服务构建自主智能体,并实时评分。
  • 参与者技能水平差异大,活动中设计了多种挑战测试不同技能,如安全护栏、代码生成、记忆、路径规划等。
  • AI League 是一种一站式解决方案,可快速部署,并提供可量化的学习成果。

要点与分析由自动化流程生成,可能有误,请结合原始来源核实。