世界-动作模型(WAM)被视为实现具身智能的一条有前景的路径,但当前主流方案仍以视频基础模型或视觉-语言模型为核心。即使引入 VGGT 等三维模型提取的几何特征,这些特征通常也只是作为辅助输入或预测目标,被送入视频模型或 VLM 主干,三维几何并未成为世界建模的原生基础。X-Era AI Lab 团队(Jianhao Lai 等 26 位作者)提出的 E0.5 试图改变这一局面。
E0.5 的核心思路是构建一个几何原生的世界-动作模型,直接建立在三维基础模型之上。它有两项关键创新。第一,模型采用三维基础模型作为主干预训练框架,使三维几何成为世界建模和动作预测共同的原生表示,而非外挂的辅助信息。第二,模型在预测动作的同时显式预测未来的三维状态,从而能够学习几何层面的世界动态,这超越了仅做动作建模或仅做未来视频预测的范式。
实验首先在 RoboTwin 2.0 仿真基准上进行。在不使用任何具身数据预训练的情况下,E0.5 在干净设置下取得 89.90% 的成功率,在随机化设置下取得 50.09% 的成功率,初步验证了几何原生主干的可行性。
在此基础上,研究团队进一步在 AgiBotWorld-Beta 的超过 16 万条机器人轨迹上对 E0.5 进行具身预训练,在预训练的三维基础模型内部联合学习机器人动作与未来几何。这种具身预训练在真实世界操作任务上带来了显著提升:在 AgileX Piper 平台上平均成功率提高约 15 个百分点,在 Zerith H1 平台上提高约 7 个百分点。
这些结果表明,几何原生的基础模型有潜力获取机器人交互知识,并将其迁移到物理操作任务中。E0.5 是 VWA 系列世界-动作模型中的一员,体现了这一几何原生路线。论文于 2026 年 10 月 26 日提交至 arXiv,编号为 arXiv:2610.36011,属于机器人学(cs.RO)方向,全文约 14 MB。