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可騎乘的動感雙輪四足機器人控制設計

為重新激發年輕人對摩托車的興趣,研究者開發了一款可騎乘的雙輪機器人,配備四肢,具備動態四足步態。機器人採用自平衡雙輪底座實現主要運動,四肢輔助上下車並協調運動,實現直觀的基於重心轉移的控制。本文聚焦於魯棒的自平衡控制方法和自然四足運動控制策略。

來源arXiv Robotics作者: Tadashi Sumioka, Kazushi Akimoto, Takuya Tsujimura, Sho Takayanagi, Yuya Horiuchi

近年來,摩托車在年輕一代中的受歡迎程度持續下降。為了重新激發這一群體對摩托車的興趣,研究人員開發了一款可騎乘的雙輪機器人,配備四條肢體,作為一種面向未來的伴侶移動概念,並計劃用於公共活動。該機器人復現的角色能夠將主角馱在背上,並表現出動態的四足步態。為了最大化騎乘體驗,研究團隊力求使機器人的重量和尺寸符合角色規格,同時確保騎手安全,並實現肢體、手腕、腳踝和麵部特徵的富有表現力的運動。然而,如果僅靠肢體運動來實現移動,將需要過高的電機輸出和增強的肢體強度,這會導致重量增加和步態極其緩慢,從而降低角色的保真度。為了解決這些挑戰,機器人採用自平衡雙輪底座作為主要移動方式,而肢體在上下車時提供輔助支撐,並與輪式移動速度協調運動。這種設計使得機器人能夠透過直觀的重心偏移控制實現自由自然的運動。本文重點介紹了一種魯棒的自平衡控制方法,該方法即使在快速肢體運動時也能保持穩定性,以及一種生成自然四足行為的運動控制策略。論文還討論了相關實驗和結果,驗證了控制系統的有效性。實驗結果表明,機器人能夠在不同速度下穩定執行,肢體的協調運動增強了整體的動感效果。該成果為未來騎乘式動感機器人的發展提供了新的思路,有望在主題公園、娛樂活動等領域得到應用。此外,研究還考慮了騎手的安全措施,包括緊急停止和平衡保護機制。總的來說,這款機器人成功地將雙輪自平衡技術與人形肢體動作相結合,為下一代互動式騎乘裝置奠定了基礎。與純四足機器人相比,該設計顯著提高了移動速度和能效;而相比於傳統雙輪自平衡車,肢體又提供了更自然的上下車方式和更豐富的互動表現。該論文由Tadashi Sumioka等四位作者撰寫,於2026年7月14日提交至arXiv,屬於機器人學領域,並被接收為會議論文。論文共8頁,包含15張圖表,詳細展示了控制系統的架構、演算法以及實驗結果。研究人員相信,這種創新的移動概念將重新點燃年輕人對摩托車的興趣,並推動機器人技術在娛樂和交通領域的應用。