AIスロップで一攫千金は可能か?
本記事は、AI生成の「スロップ」コンテンツを利用してソーシャルメディアで急速に利益を上げる現象を探る。Tung Tung Tung Sahurなどのキャラクターを例に、クリエイターがAIツールを使って低品質だが目を引く動画を量産し、Affiliate Networkなどの広告ネットワークを通じて収入を得る方法を紹介する。複数のクリエイターとプラットフォーム創業者へのインタビューを通じて、AIスロップ産業の運営方法、倫理的論争、そして莫大なトラフィックの背後にある経済的論理を明らかにする。
ソーシャルメディア上では、AIによって生成された「スロップ」コンテンツが溢れている。Tung Tung Tung Sahurというキャラクターに代表されるこれらの動画は、非論理的で混乱しており、多くの視聴者を引きつける。クリエイターたちはAIツールを使ってこうした動画を大量生産し、広告ネットワークを通じて収益を得ている。なかには月に数万ドルを稼ぐ者もいるが、これは本当に一攫千金の手段なのだろうか。
ポーランド出身のノルベルト・バルシェフスキはその成功例の一人だ。彼はもともとゲーム実況動画で細々と収入を得ていたが、2025年初頭に「Affiliate Network」という広告ネットワークに参加し、AI動画制作に専念するようになった。このプラットフォームは誰でも参加でき、匿名のアカウントを作成して毎日動画を投稿するだけで、再生回数に応じて報酬が支払われる。最初はうまくいかなかったが、彼はクイックカット、無意味さ、冒頭のフックといったパターンを発見し、Tung Tung Tung SahurとAmirを融合させた「Tung Tung Tung Amir」キャラクターを考案。その動画は数千万回再生され、2026年3月には296本の動画で37,281ドルを稼いだ。
Affiliate Network創業者のロマン・カベスは35歳。大学時代からソーシャルメディアプロモーションに携わり、現在は企業とクリエイターを仲介するビジネスを展開している。TikTokやInstagramのアルゴリズムが視聴コンテンツを決定するようになった現在、投稿者の身元よりも、アルゴリズムが好むコンテンツを作ることが重要となった。2023年、カベスは自社製品RIZZ Appの広告キャンペーンを開始し、Texting Storiesというフォーマットを考案。これはゲーム画面に架空のメッセージを流し、途中で広告を挿入するものだ。このフォーマットは爆発的に流行し、同社はAIスロップの大量生産に舵を切った。
ブラジル・マットグロッソ出身の21歳、ペドロ・カマルゴは2024年からAIスロップを始めた。ChatGPTでスクリプトを作成し、月額99ドルのVsubを使って1日5本の動画を生成。パソコンの前に座るだけで制作が可能だった。1年で78,000ドルを稼いだ彼は、多くの成功事例のひとつに過ぎない。カベスによると、プラットフォーム上のクリエイターの上位10%が収入の90%を占めるという。それでも20万人以上が参加している。
AIスロップがこれほど拡大した背景には、現代の注意力経済がある。意味不明な内容や突然のカット、未完成な会話は視聴者の注意を引きつけ、再生回数を稼ぐ。バルシェフスキは「最もバイラルになる動画は、人間が作ったものを模倣するのではなく、独自の論理を持っている」と語る。広告とエンターテインメントの境界線が曖昧になる中、あらゆるヒット動画が商業的な狙いを秘めている。
しかし、このモデルには倫理的な問題も潜む。ユーザーに低品質なコンテンツを大量に流し込むことは、デジタル環境を劣化させるのではないか。カベスは「注意力は世界で最も貴重なリソース」と言うが、そのリソースをAIスロップで独占することの代償は計り知れない。この産業が持続可能なのか、それとも単なるバブルなのか。問いかけは続く。