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Build:Roblox上的移动优先AI创作工具

Roblox宣布推出“Build”,这是一款集成在Roblox应用中的移动优先AI创作工具,用户可以通过文本提示生成基础游戏。结合Studio中的新AI工具,旨在降低创作门槛,让任何人都能轻松构建游戏。测试将于7月28日在新西兰启动,随后逐步推广。

来源Hacker News AI作者: nyku

Roblox近日宣布推出“Build”,这是一款集成在Roblox应用中的移动优先AI创作工具,旨在让任何人都能通过简单的文本提示快速生成基础游戏。用户只需输入如“制作一个以茂密森林为背景的温馨冒险游戏,并设置环境障碍”这样的指令,Build便会自动生成一个可迭代、可测试的基础游戏版本。

Build与Roblox Studio共享后端、模型和聊天历史,创作者可以在移动设备上开始创作,随后在Studio中进一步优化,或从Studio启动AI代理并在手机上查看进度。Build利用了包括开源和Roblox自有模型在内的多种AI模型,这些模型基于大量3D模型和游戏数据训练,能够生成可直接融入游戏的功能性3D物体和完整3D场景。

据Roblox介绍,Build的Alpha测试将于7月28日在新西兰启动,面向9岁及以上通过年龄验证的用户。测试期间创建的游戏中,通过安全审核的游戏将面向16岁及以上的全球用户开放。Build的基础版本将免费提供,高级用户可选择付费选项。

此外,Roblox还计划在未来数月内推出一系列面向专业创作者的新工具,包括可自动检测Bug的测试代理、支持自然语言查询的分析代理、以及可优化留存率和变现能力的实验代理。公司此前已推出的Procedural Models和Cube 3D基础模型也将进一步扩展,即将推出的场景生成模型可从单一提示生成完整的可编辑3D场景。

Roblox表示,这些更新使平台更接近“你来做游戏”的愿景,旨在为不同水平的创作者提供更便捷的创作工具,同时保持游戏质量——所有游戏仍将基于留存率等指标通过发现系统进行排名。