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battledrones v14: Compass Rose、4人用マップ

記事の要約

Simon Willison氏がBattledrones v14を公開し、「Compass Rose」と名付けた4人用マップを追加した。これまでのマップは2人対戦に限られていたが、WebSocketによるマルチプレイ用コードを改修し最大4人でのプレイに対応した。新マップはClaude Opus 4.5が1つのプロンプトから生成し、紫と緑のロボットチームも加わっている。

battledrones v14: Compass Rose、4人用マップ
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Simon Willison氏はBattledronesのバージョン14、コードネーム「Compass Rose」を公開した。モバイル向けWebベースのRTSである本作にとって、これが初の4人用マップとなる。従来のマップはすべて2人対戦のみに対応していた。

今回の更新の中心はマルチプレイ機能の拡張だ。Willison氏によれば、最初にClaude Opus 4.5へ与えたプロンプトは、4方向の回転対称性を持つ4人対戦用の新マップを追加し、最大4体のAIプレイヤーに対応させ、さらにオーディオではなくWebSocketを用いる既存のマルチプレイモードと互換性を持たせることで、最大4人の人間プレイヤーが同時に参加でき、余った枠はAIが埋めるという内容だった。

これを受けてClaude Opus 4.5は「Compass Rose」と名付けられた新マップを生成し、WebSocketによるマルチプレイのネットワークコードを改修して、このマップで最大4人が共有リンクやQRコード経由で参加できるようにした。新マップを上空から見ると確かにバラの花のような形をしており、寒冷・氷のバイオームが採用されている。

陣営面では、新たに紫と緑をテーマにしたロボットチームが加わり、既存の青と赤のデザインと並ぶことになった。新しい配色は更新されたモデルブラウザで確認できる。

さらにWillison氏は、「Goliath Armada」ミューテーターを有効にした4者によるAI対戦のリプレイリンクも共有している。このモードでは、各陣営が開始時点で4体の巨大なGoliathメカユニットを保有する。

Battledrones自体は実験的な性格を持つWeb RTSプロジェクトだ。Willison氏は2026年10月20日の記事で、この「バイブコーディング」的なリアルタイムストラテジーゲームを紹介しており、初期バージョンではオーディオベースのマルチプレイに対応していた。今回の更新はオーディオを使わないWebSocket経由の対戦経路に焦点を当て、プレイヤー上限を2人から4人へと広げたものと言える。

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要点

  • Battledrones v14では、4方向の回転対称構造と寒冷・氷のバイオームを持つ4人用マップ「Compass Rose」が追加された。
  • WebSocketベースの非オーディオ型マルチプレイモードが最大4人に対応し、共有リンクやQRコードで参加可能。空き枠はAIが担当する。
  • 新チームは紫と緑をテーマにしたロボットで、既存の青・赤のデザインに加わる。更新されたモデルブラウザでプレビューできる。
  • 「Goliath Armada」ミューテーターを有効にした4者AI対戦のリプレイリンクが公開されており、各陣営は開始時に4体の巨大Goliathメカを保有する。

要点と分析は自動生成され、誤りを含む場合があります。原典をご確認ください。